The Lords of Midnight

13/03/1224

La ACME è ritornata dalle terre ad est, dagli Emirati di Ylaruam, dopo aver esplorato il terzo laboratorio di Castanamir. Qui hanno trovato ad aspettarli il drago d’ombra che avevamo spedito nel piano Etereo tempo fa, e un beholder che viveva nei piani inferiori del laboratorio.

Il Sultano degli Emirati si è dimostrato amichevole, un giorno questo potrebbe tornare utile…

Sembra che il quarto laboratorio di Castanamir si trovi nelle terre di Utwan.

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08/03/1224

La compagnia A.C.M.E. ha terminato di esplorare il secondo laboratorio e a quanto pare alcuni mercenari di Moloch erano giunti sul posto già da tempo. Sono stati comunque cacciati e sono state trovate le indicazioni per il terzo laboratorio, questa volta fuori Athoril, precisamente nei monti Ergoth degli Emirati di Ylaruam.

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26/02/1224
Sulle tracce di Castanamir

Sono passati diversi mesi e dopo aver trascorso l’inverno a Sentalt-nor, la compagnia A.C.M.E. è partita alla volta di Grancastagno nel Valenor per esplorare il primo dei cinque laboratori di Castanamir.
I miei compagni sono tornati da qualche giorno e mi riportano di aver trovato delle strane creature, delle scimmie con grandi capacità magiche. Hanno comunque esplorato il laboratorio e trovato le indicazioni per il secondo.
Sembra inoltre che qui Castanamir costruisse armi magiche con proprietà particolari.

La A.C.M.E. è quindi partita alla volta del secondo laboratorio, nelle colline adiacenti alle Montagne Azzurre, ma nel territorio del Lorv Urth.

Nel frattempo la nostra Arewin Frfll’in è stata investita del titolo di Contessa di Valenor.

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25/8/1223
Le Pergamene di Athoril

Ho iniziato a leggere i diari di Castanamir e ho trovato dei riferimenti su queste pergamene metalliche che non riesco a decifrare. Sembra si tratti di un artefatto creato da Mystra per portare conoscenze magiche tra i mortali. Le Pergamene di Athoril sono suddivise in 5 volumi di 10 fogli ciascuno, Arcanus Fundare, Magicus Creare, Major Creare, Planus Mechanicus e Ars Factum.
Le 10 pergamene in nostro possesso sono quelle denominate Arcanus Fundare. La loro lettura sembra dare grandi poteri ai maghi ma purtroppo Castanamir ha portato con se la chiave di lettura.
Devo mettere i miei compagni sulle sue tracce. Li manderò a un laboratorio che viene descritto nei sui diari. Qui dovrebbero trovare le indicazioni per un successivo laboratorio e così via fino al luogo dove Castanamir ha trovato scampo dal passare del tempo.

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18/8/1223
Vittoria

Teronus ha usato diversi trucchi per sconfiggerci, immagini illusorie, un falso Bahamut ma alla fine, con molta fortuna siamo riusciti a ucciderlo.
I sui draghi cromatici si sono dati alla fuga e siamo riusciti ad impedire che Tharizdum venga liberato.
Gli dei ci sono grati per quanto fatto e possiamo tornare finalmente alle nostre vicende terrestri.

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17/8/1223 - 4
Intrappolati

Eravamo ancora nella tana di Teronus quando siamo stati attaccati da uno stormo di draghi rossi. L’unica alternativa è stata quella di entrare nel portale usato da Teronus, solo che ci siamo ritrovati in un’enorme caverna senza via d’uscita.
Evocando con la magia un elementale della terra abbiamo individuato una cavità vicino alla nostra caverna. Scavando in quella direzione abbiamo scoperto un mare sotterraneo. Seguendo un passaggio siamo arrivati un un’altra struttura con delle scale enormi che salgono verso l’alto. Procedendo con cautela siamo arrivati in un’altra tana di Teronus che, dopo averci individuati, ci ha caricati.

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17/8/1223 - 3
Teronus

Nella grotta del tesoro abbiamo trovato un passaggio segreto che conduce ad un’altra caverna, più in profondità. Qui abbiamo trovato Teronus che ci ha subito ingaggiati in battaglia.
Siamo riusciti a respingere il primo assalto e Teronus è fuggito attraverso un portale lasciandosi dietro il suo tesoro.

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17/8/1223 - 2
Rivincita

Abbiamo affrontato nuovamente gli automi di platino rimasti e questa volta siamo riusciti a sconfiggerli. La bacchetta che custodivano sembrerebbe essere un artefatto di Tharizdun. L’abbiamo raccolto e trasportato con cautela. Nella stanza affianco abbiamo trovato altri 30 automi, immobili, a guardia di una montagna di monete di platino. A malincuore abbiamo richiuso velocemente la porta.

Proseguendo con la nostra esplorazione siamo entrati in una caverna, con un tesoro incustodito (monete e oggetti magici vari) che abbiamo recuperato. Si tratta probabilmente di una stanza del tesoro di Teronus.

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17/8/1223
Prigionieri

Dopo aver sconfitto i golem, siamo entrati nelle stanze private di Tharizdun. Questi ambienti sono suntuosi e sembrano essere stati preparati appositamente per riceverlo. Abbiamo trovato dei prigionieri, prelevati dalle loro terre e qui portati per servire il dio malvagio: una figlia di un ricco mercante del regno di Corelay, una principessa appena quattordicenne del popolo del deserto di Utharg, una mezz’orca e un barbaro del nord. Questi ultimi due hanno acconsentito a prendere le armi al nostro fianco, mentre le due ragazze resteranno sotto la nostra protezione.

In un’altra stanza abbiamo incontrato dieci automi in platino, un qualche tipo di golem a me sconosciuto. Lo scontro e’ stato durissimo, piu’ del previsto e siamo stati costretti alla fuga lasciandoci indietro il cadavere della mezz’orca e due automi distrutti.

Dopo esserci riposati, aver curato le nostre ferite e aver dormito, siamo ritornati sui nostri passi. Con nostro stupore e disappunto, abbiamo trovato dei nuovi golem di ferro a sbarrarci la strada. Ce ne siamo sbarazzati in fretta ma credo si trattasse di illusioni di Teronus.

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16/8/1223
Golem

Ci siamo fermati a dormire nella sala del trono di Teronus usando una Leomund’s Hidden Lodge.
Appena svegli, siamo stati attaccati da quattro mummie, di cui una portava vistosamente il simbolo di Tharizdun. Ormai è chiaro che ogni volta che ci fermiamo a riposare veniamo attaccati da non-morti.
Nella sala ci sono due enormi porte, una sul lato destro e una su quello sinistro. Ogni porta è presidiata da quattro golem di ferro.
Il combattimento è duro, ai nostri guerrieri abbiamo applicato l’incantesimo Haste, ma alla fine siamo riusciti a sconfiggere i golem senza riportare perdite.

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